剧情介绍
本片拍竣获奖无数,2006年法国安锡(Annecy)国际动画电影节上,更被评为“动画的世纪•100部作品”第58名。
借助上帝之脚,男孩从乡村开始了跳着观察世界的旅程。刚出发,他就被一辆飞奔的汽车吓了一大跳。在乡村见过农夫辛勤劳作、飞禽被猎人从高空射落等悲喜画面后,男孩来到城市,见识世间百态。男孩越跳越大步,从国内跳到了世界各地,看到了更多的人间世象。最后,男孩目睹了一场残酷的战争。 Animated from the point of view of a small child. The viewer is jumping down a suburban street, and progressive jumps are higher and higher. The viewer/child lands in various city settings, a jungle, a battle field, the depths of Hell, and finally back to the street where the adventure began. The film is notable for the use of perspective in pre-CGI animation.
借助上帝之脚,男孩从乡村开始了跳着观察世界的旅程。刚出发,他就被一辆飞奔的汽车吓了一大跳。在乡村见过农夫辛勤劳作、飞禽被猎人从高空射落等悲喜画面后,男孩来到城市,见识世间百态。男孩越跳越大步,从国内跳到了世界各地,看到了更多的人间世象。最后,男孩目睹了一场残酷的战争。 Animated from the point of view of a small child. The viewer is jumping down a suburban street, and progressive jumps are higher and higher. The viewer/child lands in various city settings, a jungle, a battle field, the depths of Hell, and finally back to the street where the adventure began. The film is notable for the use of perspective in pre-CGI animation.
这就是我的梦!这就是我的梦啊!!(我这辈子做过最多的梦是「飞」,而「飞」的诸多形态里,超越地心引力的跳跃是最多的一种。竟然凭借画面和分镜毫厘毕现的模拟了全息式的梦境!!!
understanding animation 手冢治虫的中期作品,POV上帝视角跳跃环游世界 以钢笔画的形式手绘3D效果, 需要良好空间想象能力和实景参考,感觉后面一点不够3D 可能是因为缺乏实景材料...
http://www.tudou.com/programs/view/t7XLzNJPUX0/视角
一路下来看了很多第一视角的作品,终于看到最震撼的第一视角的原创鸟!To me, 手塚治虫已经“黄色眼泪”中跳出来了!
!!!简单。喜欢!镜头感很强
伟大。随着手塚治虫能跳多远就多远
我本来还想问,谁做的,飞行感觉做得这么好,讲得这么有趣,回来一看,手冢大神。。。。
像梦境中,我也一跳三千丈,从天空鸟瞰大地,然后落下来。
这IDEA~
真好!有想象力,不俗,手绘3d效果不错。竟然是日本导演!
稍嫌冗长的第一人称动画杰作,跳跃质感和似乎游离而去的空旷在我很多梦境中也曾出现过,想必手塚本身也是根据自己的梦境结合对世间百态的倾述欲望而创作了这一作品:每一次下降临世都看到不同的场景,但是整体上又有衔接,也不乏虫子式的幽默.但最后的战争,原子弹和恶魔又是悲恸,轮回是五星的关键.
思想有多遠就能跳多遠,甚至可以跳躍與飛
上穷碧落下黄泉,视角超脱,本片是用二维手绘展现三维空间感的一种实验,不过手冢依然在其中加入了自己一贯的反战思想。
很小很强大,包含着海量的庞杂的信息。城市那段着实逼仄的可怕。
阿童木的爸爸啊,我在想从地球某一点出发,一点点儿弹高向前,忽略地球自转蛤,回到原点,那个曲线多美啊……