剧情介绍
故事讲述无聊的神明们制作了一个终极益智游戏《诸神的游戏》,从冰里长眠3000年,热爱游戏的前神明少女レオレーシェ苏醒后做出宣言,「带上这个时代最会玩的人!」,而被指名的フェイ是备受期待成为「近年最强的新人」的使徒,两人共同挑战难度极大且还没有人类能完全攻略的《诸神的游戏》。
天才游戏少年、前神明少女与伙伴们就此展开和至高神明的终极脑力大战! 暂无
天才游戏少年、前神明少女与伙伴们就此展开和至高神明的终极脑力大战! 暂无
果然除了游戏人生,这几年就没有智斗类动画了
国产有个漫画修仙大战超能力 节奏重合getwu(混响增加三倍)👽
想要做出《游戏人生》,结果最重要的智斗戏码却不尽人意,属于勉强能看的水平
国内的动画公司就这水平啊(制作上)。《游戏人生》的影子过于强烈,反倒使得这部作品自己成了低劣的模仿。游戏的不平等性并非建立在《游戏人生》式的强者/弱者的辩证关系之上,而是建立在神明/人类天然不对等的关系带来的规则、情报的不对等之上。这个故事忽视了某种“过程”:弱者只有在以弱者的身份向强者发起挑战的时候才会充满壮烈,而一旦弱者最开始就是以强者的身份和强者站在同一平面上的时候,那么区分强者/弱者(神明/人类)就变得毫无意义。
看得出作者是在用心设计游戏的,规则方面已经碾压了众多作品。可惜由于题材老套加上整体慢热初期没有爆点,注定其会是一部不会受欢迎的作品(说起来原作者应该也算小有名气的吧?我猜的x
确实低级
廉价制作,游戏机制跟故事没结合好,没有朋友游戏和狂赌之渊那种勾心斗角的感觉,挺轻松也挺难看
[ 神明渴望游戏 神は遊戯に飢えている。 (2024) ] 最影响观感的应该是本作的角色原画 人物比例不协调 至少可以说和大部分动画化的作品都有些微妙的不一样导致看的时候会觉得角色本身让人看着不舒服 特别是牵扯到全身比例的画面 不知道是用了太多AI或者是新入行的助手 总之原画都有问题的作品动画化之后绝对水平堪忧 这应该是硬伤 甚至比故事线和逻辑线都更影响整体观感 导演方面也有很严重的问题 选用了一个几乎可以说是毫无经验的导演 质量把控就更迷离 综合来说 最低评价就是恰当的
好中二好不明所以好好笑作画好一般听信长的少年音真有趣——看完了,感觉好有成就感好中二好无聊好好笑,每集我都看得好开心🤣明明设定和行为很中二,但玩的游戏看起来却很普通,像过家家一样主要角色都蛮可爱的ケルリッチ・シー真是みっく饰演的角色里难得一见的类型OP也好中二,好听看他们攻略各种游戏的过程确实蛮有趣的,就是进度比较慢,几集攻略一个游戏,13集下来攻略了7个游戏感觉不够看,就这方面而言其实可以一直看他们攻略下去一直在做web预告的ウロボロス在ep11才正式出场,其实原来是ep4里的龙神变的
勉强3星。游戏设置还行,但架不住各种老套加万年不变的倒贴开后宫,最要命的是制作贫穷。
多数时候倒是不算无聊,但似乎是为了表达游戏都在直播于是几乎每场游戏过程里都时不时有白横线闪屏辣场外真观众的眼睛,严重影响观感。
可能想要做智斗,但是真的只是单纯看着复杂,游戏不好玩,而且男主有点开挂,最后一个倒有意思,反而感觉缩减了,篇章把控不好
游戏方面根本没有逻辑,没有特定人物的能力根本无法通关,这样都不能说是智斗了...
男主和女主的秘密没揭开
无聊。