剧情介绍
丧失电影教父乔治·A·罗梅罗继1968年成功推出《活死人之夜》后,再次打造本部经典恐怖片《活死人黎明》,成为僵尸三部曲中盈利最多的一部。 Following the events of Night of the Living Dead (1968), we follow the exploits of four survivors of the expanding zombie apocalypse as they take refuge in an abandoned shopping mall following a horrific SWAT evacuation of an apartment complex. Taking stock of their surroundings, they arm themselves, lock down the mall, and destroy the zombies inside so they can eke out a living--at least for a while. Tensions begin to build as months go on, and they come to realize that they've fallen prey to consumerism. Soon afterward, they have even heavier problems to worry about, as a large gang of bikers discovers the mall and invades it, ruining the survivors' best-laid plans and forcing them to fight off both lethal bandits and flesh-eating zombies.
先看的新版,后看的罗梅罗这个老版,总体感觉没有新版的绝望和无助,古早僵尸缓慢的移动速度和太多无用情节拖慢了节奏,也打乱了紧张感。反倒是对末日环境下人性欲望的呈现颇具亮点,时至今日仍难有同类型作品望其项背
丧尸片!!!!!!
看了十分钟的样子打算弃掉了,这部电影找到的百度云资源还挺高清的但是,丧尸真的让我太出戏了,这部电影可能确实太古早了,刚好今天下午打了几把植物大战僵尸的游戏,里面的丧尸居然就是把脸涂青,所以我看的是真的会笑,像血浆皮肤组织什么的也确实受年代限制比较假,我还是看更现代一点的丧尸片看吧😂
看了部挂羊头卖狗肉的。谁让你在简介里写扎克施耐德的?
比起恐怖片,更像是几个人凑在一起过家家般的生活,剧情如流水账,降智光环全程在线,女主时不时智商上线,但是在最初只会尖叫和傻楞还是让人感到不适。这片非常古早了,不是把皮肤涂成蓝色白色就能吓到人了,但是依靠质感非常假的道具,拍出足够具有冲击性的画面这也十分不易了不是么。
虽然是丧尸片的👴但是拍得好精致考究,除了血浆颜色有点假。开端、迭起和结局安排得详略得当,将场所设置在大型商场还挺别出心裁的,变成丧尸也忘不掉受消费主义支配的感觉………最喜欢主角一行人超市0元购那段,试衣、打靶射击、街霸游戏、烛光晚餐。虽然结局和活死人之日如出一辙,乘直升机离开,然后多活一天是一天。女主角是丧尸片里很少见的沉着冷静,喜欢(这一点也和活死人之日很像)。
第一次看到如此b级片的zombie片,真的又刺激又快乐。将发生的主要环境设立在大型商场中,不得不说这是一个天才想法,影响了后代无数zombie片的取片背景灵感。甚至,我不得不说Steam里的《求生之路》的最大灵感源泉一定是罗梅罗的《活死人黎明》。
经典是经典,但是现在看感觉太难看了
除了群演真的很喜感之外都挺完美的,影片中很多镜头很有意味,尤其是打网球那个镜头,很难让人感觉到是丧尸片
原来古早僵尸片是这种风格,很怪异的效果和消费主义僵尸。
比第一部好,商场真是天才的选择
老无聊了。看的迷糊的慌
4K HDR US Theatrical Cut (Director's Definitive Cut)。虽然开头结尾还是有个把降智操作,但是中段实在是太完美的zombie apocalypse寓言。不过感觉构图显得太紧了,像是4:3构思的被硬切到宽银幕比例,有待二刷确认(可惜只有European Cut有4:3版
139mins导剪版。丧尸电影世界观的建构者,在娱乐性和批判性上达成绝佳的平衡。文明垮塌、人类本能失去压抑后的种种景观在购物商场这一现代性的微缩舞台上演,完美演绎了弗洛伊德关于文明和本能间矛盾的论述。闹剧谢幕,徒留一地物质的废墟和游魂般的行尸走肉。
不能从后往前看,最大的BUG那么菜的丧尸🧟♀️政府派军队搞定不随随便便。